腾讯管理层:《黑神话:悟空》值得TGA年度游戏
《黑神话:悟空》自发售以来就热度很高,腾讯并赢得了全球许多玩家的管理喜爱。近日任宇昕(腾讯集团首席运营官)、层黑马晓轶(腾讯集团高级副总裁)和唐毅斌(腾讯集团副总裁)三位腾讯高管在IEG(互动娱乐事业群)内部做了一场面对面沟通会,神话并在对话中提到了《黑神话》。悟空
第二季度,度游腾讯重振了本土市场的腾讯旗舰游戏《王者荣耀》《和平精英》,两者Q2流水均恢复同比增长。管理《地下城与勇士:起源》激活了数百万的层黑 IP 粉丝,且玩家留存情况良好。神话总体数据来看,悟空腾讯Q2本土市场游戏收入346亿元人民币,度游同比增长9%。腾讯国际市场游戏收入139亿元人民币,管理同比增长9%。层黑
任宇昕将今年定义为腾讯游戏“回暖”的一年:外部仍然面临压力,内部刚刚喘过一口气。他表示今年腾讯游戏的自研团队一直在做调整。“今天我们希望把工作室这一层级,从组织架构上减少一些,大团队和资源多是我们的优势,内部过于分散到多个小工作室,反而会削弱这些优势。”
此外,过去两年间,腾讯管理层一直在财报中提及“长青游戏”的概念。马晓轶在对话中解释称,腾讯提出这个概念是因为中国游戏市场已经从上半场进入下半场,逐渐开始变为一个成熟市场,出爆款越来越难。
马晓轶也在对话中主动提到了最近大热的《黑神话:悟空》:“最近很多同学在谈论《黑神话:悟空》,这是一款现象级游戏,昨天和冯骥(游戏科学联合创始人)聊,说他们应该争取今年TGA年度游戏,我觉得他们值得。”
马晓轶告诉现场的IEG员工,《黑神话:悟空》的开发成本其实并不高。此前据杭州税务局披露的信息显示,《黑神话》开发总成本估算达3亿元以上。
马晓轶还称,《黑神话:悟空》的成功也给腾讯管理层带来了不少启发,比如要想做出高质量的产品,就需要上下一心、坚定信念,投入很长时间去思考和准备更重要。
腾讯很早就坚信《黑神话:悟空》能够成功,并投入资金支持游戏科学。《黑神话》的成功也证明了市场对好内容有辨别能力,真正高质量内容不但能打动用户,而且是稀缺的。此外,只有优秀的审美叙事是不够的,因为它只是内容的呈现方式,决定游戏品质下限的一定是有趣的玩法,好玩的游戏+优秀的审美+合适的商业化模式,才能塑造一款真正的内容向游戏。
相关文章:
相关推荐:
- [流言板]晴雨表!本赛季杜兰特出战时太阳13胜2负,缺席时太阳1胜9负
- talkSPORT:西汉姆与阿莱格里接触,后者愿意新赛季接手球队
- 贝克汉姆:生涯难忘时刻很多,但最美好的是和曼联一起赢得三冠王
- 足协答应的积极申办青少年洲际赛事来了,国内不少城市符合条件
- 用Rust重构Win11内核!微软已开始行动
- 摇滚乐队枪炮与玫瑰将在维拉主场演出,时间为2025年6月23日
- 中国球员杜月徵所在的马贝拉国王杯潜在对手包括马竞、塞维利亚等
- 曼联首秀以来83球72助!英超官方:B费进攻端稳定输出被低估
- 我再说一遍:Longskr 一次不差的打下了4次PGC名额!
- 《死神:魂魄觉醒》明年3月21日发售 预购开启
- 酷凛推出雪界DF系列厚排一体式水冷:配备VRM散热风扇
- 微星新款31.5寸显示器发布:4K 240Hz屏、配DP 2.1接口
- 安谋科技与智源研究院达成战略合作,共建开源AI“芯”生态
- xdd一定要留下mming,职业生涯kd就能说明一切,1.5就是1.5,不是那种菜逼能碰瓷的
- [流言板]史上圣诞大战胜率最高球队为热火,共计12胜2负&目前9连胜
- 蝴蝶效应!曼城若拿不到欧冠席位?瓜迪奥拉很坦诚,球迷很是担忧
- 极速450km/h!CR450复兴号原型车露面:车头极其科幻
- [流言板]记者:小瓦格纳值得首次入选全明星,他的表现让人印象深刻
- 意甲彩经:佛罗伦萨防平,国米延续连胜
- 我滴妈这个江苏vs运营太权威了,还内涵上粉丝了